lunes, febrero 22, 2016

Muestra del proceso del Libro, recuerden, esto es de hace más de 3 años

¿Resultó que el suyo es diferente?, pues si, así debe ser, ya pasamos la parte fácil, ahora nos toca algo un poquitín más complejo; vamos a crear la cabeza.
Cree una nueva capa de vector desde la creación de capas (Creación 15), y nómbrela como quiera, yo la nombraré “Cabeza”, por obvias razones (Creación 14). Ya de paso cree otra capa de vector para utilidades y dibujos extras para que no se complique en la misma capa “Cabeza”, y llámela a su antojo, yo la llamaré “Útil”.

          


Comience entonces con la matanza de dibujo y edición vectorial comience a seguir sus propios trazos, digo, aquellos que hizo en su programa de dibujo, en donde dibujó a su personaje. Cree la forma base; la silueta, el contorno de la cabeza, los bordes (o como quiera llamarlo) pero no la rellene (déjela vacía), y dentro de la misma creación añada detalles como la boca y los ojos. No se preocupe aún por curvaturas, o grosores (Anime Studio como la mayoría de software vectorial, usa muchos cálculos matemáticos para un simple rellenado de una figura, por ello cuando tratamos de rellenar una figura con múltiples vectores sin nada de curva o con curva al cien por ciento, el relleno no funciona, repito, muchos cálculos. Por eso lo solucionamos añadiendo o quitando curvatura, según sea el caso) (Creación 16 y Creación 17).


Ahora muévase a su capa de utilidades, acérquese, y comience a dibujar una de las pupilas, dele tanto detalle o tan poco como desee, luego en la misma capa, selecciónelo, y duplíquelo, acomódelo luego (sin salir de la capa de utilidades) (Creación 18).
Ahora en la misma capa de utilidades comience a crear la boca de su personaje; si es humanoide, será de la siguiente manera: Lengua – dientes inferiores – dientes superiores[1]. Si se le dificulta hacer muchos dibujos de figuras en la misma capa de utilidades, no se complique, cree otra capa de utilidades (Creación 19 y Creación 20).




[1] Me refiero claro, al orden de creación de las figuras. No le pido que haga un fondo, porque ese lo haremos en la cabeza directamente.


lunes, diciembre 28, 2015

Proyecto CCTPSADC

Chicos y chicas, sean todos bienvenidos a mi proyecto de página web o Blog, lo que salga primero y mejor. Como sabrán, a día de hoy no tengo aun internet [Algunos problemas para llevar internet al lugar en dónde vivo] por lo que muchas de las cosas que han leído últimamente han sido publicadas desde un café Internet o desde la oficina en la cual trabajo [Si, tengo un trabajo normal, como todos nosotros]. Así pues, he tenido también algo de tiempo para escribir un par de cosas que tal vez les comparta por este medio, además de que también me ha dado el tiempo de esforzarme para escribir un índice y muchísimas cosas más sobre lo que trabajaremos en el canal a partir del momento en que me alcance para comprar la cámara. En fin, como les decía aquí les compartiré varias cosas sobre lo que se hace en el canal y tal vez, solo tal vez, contenido original creado para el mismo; ya veremos que se cuece. Emm, ¿qué más? No soy un buen escritor [Ni para reseñas ni nada parecido que sea para un blog] pero estaré dando lo mejor de mí para traerles cosas de calidad y ortográficamente amables.
Bien, comenzando con el tema del título… Esto será el proyecto “Cómo Crear Tu Propia Serie Animada Desde Cero” La sigla está pésimamente añadida, pero es lo que mejor se me ocurrió [Lol]…
Bueno, esto es… pues sobre cómo crear tu propia serie animada desde cero. [xD] Ya pues, comenzando otra vez, básicamente haremos todo el camino para tomar una idea, o incluso podremos comenzar desde el cero absoluto, es decir, desde no tener ni siquiera una idea [Eso aplica solamente en casos muy extremos, estoy bastante seguro de que la mayoría de ustedes ya tiene al menos la idea. [Luisk, ¿qué es la idea? – Ya lo responderemos más adelante]. Pues sin mucho más que añadir [Ya está todo en el título] comenzaremos con nuestro índice [Está sujeto a cambios todavía]:
·         Antes de Dibujar:

1-      La semilla como concepto de Idea [¿Qué es y cómo usar una idea?]
2-      Tema, premisa y argumento [Partes de la historia]
3-      Línea temporal
4-      Personajes Pre-Boceto [Protagónico, antagónico, relleno, etcétera]
5-      Conceptos [Listas por hacer sobre tu historia]
6-      Guion Escrito
7-      Tipos de Tomas
Nota: Aquí ya tendremos preparada nuestra historia – Estamos listos para dibujar
·         Dibujando:

1-      Personajes en Boceto
2-      Concepto Artístico
3-      Crear un storyboard
4-      Diseñar el Layout/Animatic
Nota: Aquí ya tendremos preparada nuestro estilo de arte – Estamos listos para animar
·         Animando:

1-      Animación fotograma a fotograma/tradicional Vs Animación vectorial
2-      Grabación del doblaje/Audio: Antes de animar Vs Después de animar
3-      Keyframing/Fotogramas clave [Tradicional]
4-      Keyframing/Fotogramas clave [Vectorial]
5-      Inbetweening/Fotogramas intermedios [Tradicional]
6-      Inbetweening/Fotogramas intermedios [Vectorial]
7-      Fondos [Tradicional]
8-      Fondos [Digital]
9-      Escaneado y color digital
Nota: Aquí ya tendremos preparada nuestra animación – Estamos listos para post-producir
·         Post-Producción:

1-      Exportar tu animación [Sorpresa, a través de todos los procesos usaremos varios programas diferentes]
2-      Vegas [Otros programas de edición]
3-      After Effects [Efectos y otros programas de edición]
4-      Camtasia [Otros programas de edición]
5-      Premier Elements [Otros programas de edición]
Nota: Aquí ya habremos aprendido todo lo necesario para comenzar a producir nuestro contenido.

Si, ya sé que esto es muchísimo, sin embargo es información que he recopilado y aprendido durante mucho tiempo, así que les aseguro que funciona de lo mejor. Faltaba añadir que cada uno de los puntos para los diferentes pasos [Antes de dibujar, dibujando, animando y post-producción] será un vídeo y tal vez un post en mi blog, así que solo confirmo, será un proceso bien largo.
Sin más que añadir les agradezco muchísimo su ayuda a lo largo del crecimiento de este canal, los quiero :D



jueves, abril 16, 2015

Revista DibujArte [27]

DibujArte es una revista mexicana que enseña a como dibujar diferentes estilos del dibujo, como el manga japonés, el cómic americano o el cómic mexicano. Así como también, publicar tutoriales de cómo manejar algunos programas de diseño digital, tales como el Photoshop. Estos ejemplares les serán de ayuda a todos aquellos que quieran aprender a dibujar, a los que son dibujantes y/o a los profesionales, pues resulta de gran ayuda gracias a su simpleza en cada ejemplar, haciendo que dibujar sea muy fácil de aprender.

Revista DibujArte [26]

DibujArte es una revista mexicana que enseña a como dibujar diferentes estilos del dibujo, como el manga japonés, el cómic americano o el cómic mexicano. Así como también, publicar tutoriales de cómo manejar algunos programas de diseño digital, tales como el Photoshop. Estos ejemplares les serán de ayuda a todos aquellos que quieran aprender a dibujar, a los que son dibujantes y/o a los profesionales, pues resulta de gran ayuda gracias a su simpleza en cada ejemplar, haciendo que dibujar sea muy fácil de aprender.

Revista DibujArte [25]

DibujArte es una revista mexicana que enseña a como dibujar diferentes estilos del dibujo, como el manga japonés, el cómic americano o el cómic mexicano. Así como también, publicar tutoriales de cómo manejar algunos programas de diseño digital, tales como el Photoshop. Estos ejemplares les serán de ayuda a todos aquellos que quieran aprender a dibujar, a los que son dibujantes y/o a los profesionales, pues resulta de gran ayuda gracias a su simpleza en cada ejemplar, haciendo que dibujar sea muy fácil de aprender.

Revista DibujArte [24]

DibujArte es una revista mexicana que enseña a como dibujar diferentes estilos del dibujo, como el manga japonés, el cómic americano o el cómic mexicano. Así como también, publicar tutoriales de cómo manejar algunos programas de diseño digital, tales como el Photoshop. Estos ejemplares les serán de ayuda a todos aquellos que quieran aprender a dibujar, a los que son dibujantes y/o a los profesionales, pues resulta de gran ayuda gracias a su simpleza en cada ejemplar, haciendo que dibujar sea muy fácil de aprender.

Revista DibujArte [23]

DibujArte es una revista mexicana que enseña a como dibujar diferentes estilos del dibujo, como el manga japonés, el cómic americano o el cómic mexicano. Así como también, publicar tutoriales de cómo manejar algunos programas de diseño digital, tales como el Photoshop. Estos ejemplares les serán de ayuda a todos aquellos que quieran aprender a dibujar, a los que son dibujantes y/o a los profesionales, pues resulta de gran ayuda gracias a su simpleza en cada ejemplar, haciendo que dibujar sea muy fácil de aprender.